陨石在模组环境中存在两种主要生成方式:

1.自然坠落:当陨石事件触发时,天空会出现火球划过的特效,坠落后在地面形成陨石矿坑,坑内散布着可采集的陨石矿块。
2.事件驱动:通过调整配置文件参数可控制生成概率,例如将"ChanceMultiplier"设为0即可完全关闭自然生成,设为大于1的数值则会提高出现频率。陨石雨事件中单个陨石生成几率由"MeteoriteShowerMeteoriteSpawnChanceMultiplier"调控。
指令生成:在拥有权限的服务器或单人世界中,可通过输入特定指令直接触发陨石坠落。例如使用“/meteoritespawn”类指令(具体指令需根据模组版本确认)立即在指定位置生成陨石。
事件激活:通过"AngryMoonDescendSpeedMultiplier"调整愤怒之月事件中陨石的下落速度,数值为0时陨石会悬停空中。末日事件则可通过修改"ocalypseMeteoriteSpawnChanceMultiplier"陨石生成密度。
外观特征:陨石矿通常呈现深灰色带斑点纹理,在陨石坑中心密集分布。
采集要求:需使用铁镐或更高级别工具采集,若使用木镐或徒手挖掘将无法获得矿石。
刷新机制:未被采集的陨石矿会持续存在于世界中,但同一区域重复坠落可能覆盖原有矿坑。
1.工具系列
陨石镐:3个陨石矿(纵向排列于工作台第一列)+2个铁锭(中下两格)
陨石剑:2个陨石矿(中上、中心格)+1个铁锭(最下格)
合成模板与原版工具一致,但需将木棒全部替换为铁锭
2.防具系列
陨石头盔:5个陨石矿(填满工作台上排与中排两侧)
陨石胸甲:8个陨石矿(填满除中格外所有位置)
全套装备提供相当于铁质防具的防御值,但附带特殊效果
穿戴全套陨石装备可获得物品吸附能力:
自动吸引半径8格内的掉落物,包括矿石、经验球等实体
在挖矿时若矿石掉入岩浆,吸附效果可瞬间挽救资源,尤其适合在基岩层上方挖掘时使用
与磁石不同,该效果需完整穿戴4件装备才能激活
1.防爆石防护
使用工业2模组中的防爆石建造防护结构,该材料由建筑泡沫与铁质脚手架在装罐机中合成,可抵御TNT级别爆炸
实测表明,5x5的防爆石空间能承受50个TNT同时引爆
建议核电设施采用双层防护:外层防爆石吸收冲击,内层工业泡沫衰减能量
2.配置调整
将"ImpactStrengthMultiplier"0.5可降低陨石撞击破坏范围
调整"allingSpeedMultiplier"较低数值能延长预警时间
快速采集:使用效率附魔钻石镐采集陨石矿仅需1.5秒,而徒手拆除需380秒
资源回收:废弃的陨石装备可放入熔炉冶炼,每个装备返还1-2个陨石矿
服务器管理:在公共服务器中可通过设置"pawnChanceMultiplier"0.1降低陨石频率,平衡游戏体验
红石预警:在基地顶部铺设压力板连接警报器,陨石坠落时的爆炸会提前触发警示
Q:陨石会摧毁容器内的物品吗?
A:会。陨石撞击产生的爆炸与火焰可能破坏箱子、熔炉等容器,导致物品消失。建议将重要物资存放在防爆石建造的密室内
Q:陨石装备与附魔兼容吗?
A:完全兼容。吸附效果不影响经验修补、效率等附魔的正常运作
Q:多个陨石同时坠落是否叠加破坏?
A:是。陨石雨事件中密集坠落可能形成连锁爆炸,建议优先躲避而非硬抗
Q:创造模式如何获取陨石装备?
A:可通过物品栏搜索“meteor”直接获取,或使用指令/give@pmeteorite:helmet1